Novation CIRCUIT开箱报告(下)

长城乐器  时间:2016/2/17  编辑:编辑部


撰稿:老陈Senders

编辑:迷迪城堡

 

    继续上期未完的CIRCUIT开箱报告。以下内容最好是对照着CIRCUIT的实物来琢磨,不然你会觉得我在讲火星语,吐槽我的文章难懂。至于购买CIRCUIT的方式,可以找万能的XXX。这里不多说了。

 

(续上)

上期链接:http://www.musicgw.com/audio/news/view.asp?id=719

 

三:全英文说明书+各个模式与分菜单试玩

    阅读过全本高级说明书后,由于我本人能力尚可的英语,我已经基本能够对这个东西玩起来了。


 1. 鼓机环节


     开启鼓机打击模式是Shift+Note,NOTE会变白色,然后点Drum任意按钮

   【图:接驳LIVE,打开NOTE鼓机模式发现是所见即所得,只能输入对应的NOTEDAW内】


(必须强调,CIRCUIT带力度感应……假如不喜欢,可以SHIFT+VELOCITY关了)

 

2. PATTERNS编辑环节


     宛如一般的节奏类硬件一样,CIRCUIT也是基于STEP进行四声部鼓编辑行进。DRUM1~4分别为底鼓军鼓踩镲关踩镲开。当然我们可以通过Shift+drum按钮为各个部件选择音色,记住:还可以用OCT按钮翻页选择音色。(至于每个音色叫什么,请自己听,说明书没说!不过肯定的是,无论是声学鼓,电音鼓,还是打击乐,好的或者不好的音色里面都预制了)


    选择你喜欢的鼓音色之后,打开左侧NOTE按钮,点击右下角的PLAY,然后我们马上知道16步的行进此刻走到哪里。以DRUM 1~2举例,点开Drum1,在你需要的地方按下黄色按钮,第一第二排DRUM1,第三第四排是DRUM2,一个简单的鼓循环完成了。如此类推,DRUM3~4也是一样。


    点开Velocity,第一第二排是16步进视图,三四排则是所出现的鼓的力度。这个功能与SYNTH模式中的一致。这里给大家贴一下说明书里关于力度与格子的相互关系:




     NUDGE则是对我们的16步循环进行移位操作。打开NUDGE按钮,选择DRUM1~4,蓝色的两个按钮就是左移动1格和右移动1格。这个功能与SYNTH模式中的一致。

    鼓的音色“编辑”,自然大家就不要要求太多。鼓模式下,八个旋钮的意义大概如下:







    总体来说,对于一个非完全编辑为目的的合成器来说,这些参数姑且是够用了。我们可以较为快捷地获得自己想要的音色。

 

    COPY每个步进的方法很简单,HOLDDUPLICATE按钮,然后按下你想把此刻播放格子COPY到的格子即可。这个操作在SYNTH部分是一样的。

  

3. SYNTH部分



    SYNTH1SYNTH2任意按下一个,然后在左侧NOTE打开的情况下,第一第二排是演奏用的键盘,第三第四排是步进区域。步进的蓝色灯亮,代表那个地方有音。

 

    录制音符两个办法,第一个打开右下角的红钮,然后按播放,此刻走到那个格子,我们就按照自己意愿输入音符即可。这个模式下,我们除了音符的演奏会被录制,我们的八个旋钮的操作也会被录制!!以及我们音符的长度,都会在16步结束前被完全录制!

 

    第二个办法,我们把需要录入的音符按住,然后点步进区域里你想音符前往的格子。这个办法虽然不太人性化,但胜在精准机械。说不定有玩家习惯这个。

 

    没有显示屏的劣势就是我们不会知道八个旋钮对应调整SYNTH里的什么参数,所以我们开始去背诵说明书:


    12旋钮是对OSC进行调整,34是对包络进行调整,56是对滤波进行调整,78是调制和效果进行调整。无力吐槽,这也太简单了吧,我怎么知道我此时包络哪个是DECAY哪个是ATTACK。。。。。

    音乐行进中,我们可通过SHIFT+OCT组合来改变SYNTH的八度高低。

    要清除不需要的格子,我们只需要按住CLEAR,然后选择需要清除的格子,那地方的音就干净了。

    同理,复制格子到别的格子,我们按住DUPLICATE,然后选择要被复制的格子,然后点击要前往的格子即可。

    同理,NUDGEVELOCITY也跟鼓机模式一样。

    GATE则是代表这个SYNTH的音量在到达多小的量时会被“屏蔽”。假如你是玩DAW插件熟练的玩家,对这个概念应该不陌生。此刻打开GATE,选择任意SYNTH,按住第三第四排任意的发亮按钮,我们就能看到这个地方的门是多少,然后点击上面两排代表门量的灯,选择你想要的门量。亮的灯多代表门开的越大。

 

    LENGTH模式旨在对我们SYNTH的多少步进进行编辑。选择任意SYNTH,然后按下LENGTH,上面两排肉色的代表此步进的长度,我们只需要根据需要修改,点击任意按钮之后,下面两排的界面会跟随上面两排的结果而变化,一目了然。

 

    SIDECHAIN旁链是当代所有电子音乐装逼的灵魂。选择任意SYNTH旁边的SIDECHAIN打开,选择旁链的力度,最右边为最大,最左边为关掉。结合DRUMS,开始播放,是不是瞬间逼格满满!(个人感觉,SYNTH1~2的旁链触发来自DRUM1

 

    SCALES按钮打开就是SYNTH的调性设置。我们需要知道:上面两排蓝色按钮是代表音符,下面红色两排则代表目前的音阶使用的是哪款。然而,具体是哪款呢,我们看下图:

 


    然而并没有什么乐理知识让我们完全记住这些莉迪亚,多利亚调式。不过里面的海豚音是蛮好听的,倒数第二个。

     对于首调演奏家来说,这个SCALES提供了即时变调的好方法。打开SCALES模式下,直接点击你想用来做中央C的音高按钮,马上就可以切换到你要的这个调式上。

    开启完全键盘模式是Shift+Note然后点任意SYNTH

   【这次用它来输入MIDI音符,在DAWMIDI轨道加载语气,听了之后发现录制结果是设备本身的SCALES!惊呆了↓】

 


    在编辑完毕SYNTH的行进后,我们的SYNTHSOLO玩法就多了起来,因为基于设备的6复音,以及第一第二排=音阶按键,第三第四排=PATTERNS按键,我们可以在SYNTH模式下,关掉播放,单独演奏音符以及组合音符后的PATTERN!演奏编辑好的PATTERN的时候我们可以清晰看到音符区域有多个音符同时亮红灯!这时结合SYNTH本身音符进行演奏,就等于玩起来和弦+单音的演奏模式了!

 

 

四:SESSIONS界面以及PATTERNS

 

    每个SEESION可以储存8PATTERNS,机身自定义SEESION16个。

 

    对于要组成一个完整的音乐,16步怎么够呢。所以我们需要把不同的PATTERNS链接起来。打开右侧PATTERNS,默认第一个PATTERNS闪烁代表它正在运作。而你需要1~4PATTERNS组成音乐?只需要HOLD住第一个,然后按下第四个,这时1~4PATTERN就都亮了,这时代表1~4已经被链接将会按照顺序播放。需要注意的是,你可以链接1~4,4~6,但你不能跳着链接1~2~8 ,这是不可以的。别问我为什么。同时,你想在一个SEESION内,不同的PATTERN用不同的音色?也是不可以的……

 

    由此诞生出来的16PATTERNS录制音乐玩法就应运而生了。我们选择空的SESSION,然后选择1~8PATTERN的范围,开始PLAY,以及RECORD,光标移动到哪里我们弹到哪里,输入的音符和旋钮信息都会被录制下来。再也不用犯愁16步进影响我们的音乐了。

 

    这里我建议是先编辑一个通用的鼓点作为节拍器,然后再录制长达8PATTERNS的音乐吧。

 

    切换SEESIONS做一首巨长的音乐是可以的,譬如你16个自定义SESSIONS才是一首歌。但在LIVE演出的时候,我们可以通过SHIFT+SEESION任意按钮来做到“马上立即”切换SEESION。假如不按SHIFT,则是速度节拍同步的    

切换。这种玩法,可以让我们的现场演出更加具备不确定性和玩采样的感觉(MPC玩家笑而不语)

 

 

五:MIXERFX

 

    MIXER打开,亮灯代表那个乐器没有MUTE,暗的代表MUTE了。微调音量是对应上方带亮灯的旋钮

 

    FX界面打开,第一第二排是DELAY的预制,第三排是REVERB的预制。我们不知道他们叫啥,也不知道PREDELAYROOMSIZETIME等参数,就自己感觉吧。然后每个SYNTHDRUM对应上方的旋钮是代表发送量,小灯越亮发送量越多……

 

    在录制模式下,改动每个单独乐器的音量旋钮和效果发送量会被录制哦!利用DELAY做双踩底鼓成为了现实!清除这些录制的控制信息可以按住CLEAR按钮,然后旋动你想清理的旋钮。清理结束后小亮灯会变红一下。

 

    但假如你想在不同的PATTERN里用不用的效果设置,是不可以的。

 

 

六:保存功能的打开

 

    开机之前,按住SHIFTSAVE按钮,再开机。

    保存的时候,只需要双击SAVE即可

 

 

七:总结

 

    在搞清楚整个硬件的种种后,我大概总结了以下几点

 

优点:

    1.一站式解决音乐爱好者玩BEAT,玩BASS的需求,上手快,颜值高,做工优良,电池驱动,自带扩音。非MPCRAPPER随身利器,朋友圈即兴小视频必备。

    2.预制曲目风格多,切合时代,改变速度简单,经过合理配合移动式音箱后可以实现地铁说唱卖唱,DJ+街舞的经典组合。

    3.再也不是LAUNCHPAD那种没力度感应的事儿了,一律带力度感应!

    4.不可理喻强大的八旋钮AUTOMATION记录包含。

    5.自带SIDECHAIN,让电音最给力的事儿能够迅速实现。

    6.SCALES模式独创多种音阶组合,让你没有黑白键也可以迅速选择需要的音乐调调进行即时演奏或编辑

 

缺点:

    1.正如MUSIXBOY说的几点,没有LED显示屏,完全颠覆NOVATION合成系产品以及大部分合成器玩家的用户习惯。不知道哪个是ADSR控制,哪个是AMP控制,哪个是RES,哪个是OSC选择......(省略号)

    2.新开箱的机器有点塑料味。

    3.整个系统,假如玩家不具备基本的鼓机,BASSLINE,或相关步进式硬件的基础感知,仅仅是常规DAW非线性思维的话,估计基本会在两天内放弃。怎么说呢,并不是每个用户都会看灯办事,譬如我,当年使用NDS上的DS10PATTERNS模式就非常苦恼。

    4.SCALES模式虽然有多音阶,初阶玩家极容易晕。

    5.自带的喇叭有点弱。

 

后记:

 

    自从去年冬季,这款产品的消息散布以来,我就自诩为NOVATION资深用户,在不同场合评论过它无数次。所谓百闻不如一见,说实话,我仅仅玩了一天,就算是玩进去了。它很新颖,很有意思的想法。我玩了就这么一会儿,已经在幻想两台并联会是如何的丰满.......

    或者我没必要太早下结论,这是一款3000元以内的价格,能寓教于乐,颜值高的产品,对于喜欢把音乐硬件当玩具的当代人来说,真的挺足够了。

    谢谢观看

 

补充:

 

    官网提供给MIDI开发者的信息查询表格,以及系统更新包,同时说明书也可免登陆下载。大家来这里看看

https://global.novationmusic.com/support/product-downloads?product=CIRCUIT

 

最后也是附带几段硬件音频简单听听声音吧:

 

1,机身DEMO -- OFFICALDEMO

http://www.tudou.com/programs/view/Pn2Rpu1fPcY/

 

2,老陈示范曲 -- SENDERSDEMO

http://www.tudou.com/programs/view/fzvY9VazFN4/

 


 

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